万枚級の大勝ちは、パチスロでは約407回の遊技をして1回の確率しか起きません。この「万枚級」(差枚+1万枚相当)の達成率を機種別に並べたランキングを、9月版から約1か月ぶりに更新しました。
10月14日までの実戦記録(対象178機種・記録2,000件以上)で集計すると、全機種平均は0.246%と9月版から変わらず、1位も9月版に続いてLチバリヨ2の1.656%で、平均の6.7倍でした。
上位10機種の顔ぶれまで同じだった一方で、万枚級を除いて計算し直すと、上位機種の回収率が100%を割るという裏側も見えてきたので、順に見ていきます。
この記事の結論
・パチスロの「万枚級」(差枚+1万枚相当)達成率は、全178機種平均0.246%で9月版と同水準。
・1位はLチバリヨ2の1.656%で全機種平均の6.7倍。上位10機種の顔ぶれは9月版と同じ。
・万枚級を除くと上位10機種の回収率は96.31%(全体は107.09%)。万枚級が出やすい機種ほど勝率は低い。
Lチバリヨ2が1.656%で1位、全機種平均の6.7倍―上位10機種は9月版と同じ顔ぶれ

| 順位 | 機種 | 達成率 | 9月順位 | 9月達成率 |
|---|---|---|---|---|
| 1位 | Lチバリヨ2 | 1.656% | 1位 | 1.654% |
| 2位 | パチスロ 革命機ヴァルヴレイヴ | 1.119% | 2位 | 1.119% |
| 3位 | L聖闘士星矢 海皇覚醒 CUSTOM EDITION | 1.046% | 5位 | 1.051% |
| 4位 | スマスロ シャーマンキング | 1.039% | 4位 | 1.055% |
| 5位 | ソードアート・オンライン2 | 1.028% | 3位 | 1.067% |
| 6位 | L アズールレーン THE ANIMATION | 0.930% | 6位 | 0.923% |
| 7位 | スマスロ ミリオンゴッド-神々の軌跡- | 0.919% | 7位 | 0.910% |
| 8位 | スマスロ 緑ドン VIVA!情熱南米編 REVIVAL | 0.868% | 8位 | 0.870% |
| 9位 | 真打 吉宗 | 0.848% | 9位 | 0.833% |
| 10位 | Lゴブリンスレイヤー | 0.828% | 10位 | 0.828% |
Lチバリヨ2は1.656%で、9月版の1.654%からほぼ横ばいのまま首位を保ちました。全機種平均(0.246%)の6.7倍で、約60回の遊技に1回の割合です。2位のパチスロ 革命機ヴァルヴレイヴは1.119%で、順位も数字も9月版と同じでした。3位のL聖闘士星矢 海皇覚醒 CUSTOM EDITION(以下、聖闘士星矢)は1.046%で、9月版の5位から2つ順位を上げています。
顔ぶれは同じでも、動いたのは聖闘士星矢とSAO2の2機種

TOP10は9月版と同じ10機種で、新規の顔ぶれも、圏外に落ちた機種もありません。そのなかで順位が動いたのは、聖闘士星矢が5位から3位へ、ソードアート・オンライン2(以下、SAO2)が3位から5位へ入れ替わった1か所だけです。SAO2は2026年6月導入の新台で、記録が積み上がるなかで達成率が1.067%から1.028%へ下がり、聖闘士星矢に抜かれる形になりました。
2026年に導入された新台は、対象178機種のうち18機種あります。そのうちTOP10に入っているのは、5位のSAO2、7位のスマスロ ミリオンゴッド-神々の軌跡-、9位の真打 吉宗の3機種です。一方、10位のLゴブリンスレイヤー(0.828%)と11位のパチスロ からくりサーカス(0.817%)は0.011ポイント差で、12位から14位も0.798〜0.813%に固まっています。10位前後は、記録が増えればいつ入れ替わってもおかしくない位置です。
万枚級が出やすい22機種はすべてスマスロ、ただし上位10機種は万枚級を除くと回収率96.31%
では、なぜ機種によってここまで達成率に差が出るのでしょうか。178機種の達成率は、平均が0.232%、中央値が0.060%で、平均は中央値の約4倍あります。少数の高達成率機種が全体の平均を引き上げている構造は、9月版と変わりません。機種を達成率の区分に分けると、次のとおりです。
| 達成率の区分 | 機種数 | 割合 | 機種ごとの勝率の平均 |
|---|---|---|---|
| 0% | 53機種 | 29.8% | 43.98% |
| 0%超〜0.1%未満 | 42機種 | 23.6% | 43.99% |
| 0.1%〜0.3%未満 | 20機種 | 11.2% | 39.29% |
| 0.3%〜0.6%未満 | 41機種 | 23.0% | 38.11% |
| 0.6%以上 | 22機種 | 12.4% | 37.18% |
達成率0.6%以上の22機種は、すべてスマスロAT機です。機種のタイプ別に見ると、ATは134機種で達成率0.343%なのに対し、ノーマルは22機種で0.003%、ART・RTは10機種で0.002%、BTは9機種で0.008%と、ほぼ出ていません。達成率0%の53機種には、ハッピージャグラーV3、パチスロディスクアップ2、バーサスリヴァイズ、クランキークレストなど、よく打たれているノーマルやAタイプ系の機種も並びます。これらの機種は投資も抑えられる代わりに最大出玉の設計が小さく、差枚+1万枚という大勝ちが出にくい構造がうかがえます。
では、万枚級が出やすい機種は、勝てる機種なのでしょうか。上位10機種について、万枚級の記録を除いて計算し直した回収率も並べてみます。
| 機種 | 勝率 | 回収率 | 万枚級を除く回収率 |
|---|---|---|---|
| Lチバリヨ2 | 33.74% | 114.59% | 95.00% |
| パチスロ 革命機ヴァルヴレイヴ | 39.02% | 110.19% | 97.81% |
| L聖闘士星矢 海皇覚醒 CUSTOM EDITION | 38.69% | 106.21% | 97.44% |
| スマスロ シャーマンキング | 35.15% | 107.69% | 97.64% |
| ソードアート・オンライン2 | 32.49% | 101.36% | 93.36% |
| L アズールレーン THE ANIMATION | 38.01% | 107.20% | 97.21% |
| スマスロ ミリオンゴッド-神々の軌跡- | 34.84% | 94.60% | 86.28% |
| スマスロ 緑ドン VIVA!情熱南米編 REVIVAL | 36.83% | 111.70% | 101.23% |
| 真打 吉宗 | 37.54% | 103.76% | 96.52% |
| Lゴブリンスレイヤー | 39.53% | 120.09% | 108.70% |
| 上位10機種合算 | 37.49% | 107.58% | 96.31% |
| 対象178機種全体 | 41.87% | 111.10% | 107.09% |
上位10機種を合算すると、勝率は37.49%、回収率は107.58%で、万枚級を除くと96.31%まで下がります。対象178機種全体では、勝率41.87%、回収率111.10%で、万枚級を除いても107.09%です。万枚級を除いたときの下がり幅は、全体が4.0ポイントなのに対し、上位10機種は11.3ポイントあります。上位10機種のうち、万枚級を除いても回収率が100%を超えるのは、緑ドンとゴブリンスレイヤーの2機種だけです。差枚の平均は上位10機種が+96.5枚と全体(+87.9枚)を少し上回りますが、中央値は-250枚と全体(-100枚)より重く、平均が大勝ちに引き上げられていることが分かります。
達成率の区分と勝率の関係も同じ向きです。機種ごとの勝率の平均は、達成率0%の53機種で43.98%、0.6%以上の22機種で37.18%と、6.8ポイント低くなっています。一方、回収率は区分によらず108.7〜112.3%の範囲に収まっており、万枚級が出やすい機種は、勝ちやすいのではなく、勝ち方が荒い機種だと言えそうです。
まとめ
ここまでの内容を整理すると、パチスロの万枚級達成率は全機種平均0.246%で9月版と同水準でした。1位は9月版に続いてLチバリヨ2の1.656%で、平均の6.7倍です。TOP10の顔ぶれも変わらず、動いたのは聖闘士星矢とSAO2の順位だけでした。
万枚級が出やすい22機種はすべてスマスロAT機で、そのぶん勝率は低めです。上位10機種は万枚級を除くと回収率が96.31%まで下がり、「万枚が出る機種」は「勝てる機種」とは別物という点は、今回のデータでも変わりませんでした。
調査概要
・対象データ
収支管理アプリ「P-Money」のパチスロ実戦記録
・対象期間
全期間〜2026年10月14日
・対象機種
記録2,000件以上の178機種
・指標の定義
1回の遊技(1日1機種の記録)で差枚+1万枚相当の大勝ちを「万枚級」とした。達成率は万枚級の記録数÷全記録数。勝率は1回の遊技で回収額が投資額を上回った割合。回収率は回収額合計÷投資額合計×100。「万枚級を除く回収率」は万枚級の記録を除いて計算した値。上位10機種の合算は10機種の記録をまとめた値
・除外条件
機種未選択の記録、投資額・回収額・収支のいずれかが999999(異常値)の記録、記録数2,000件未満の機種
・前回集計
「機種別「万枚級」達成率ランキング【2026年9月版】」と同一基準で再集計。9月版の数字は同記事の掲載値で、その後に登録された過去分の記録の影響により、同じ時点で再集計した数字とは小数点以下で差が出る場合がある
・データの限界
ユーザーの自己申告記録であり、全実戦を網羅したものではない。大勝ちした記録ほど登録されやすい報告バイアスの可能性がある。また過去の傾向を示すものであり、将来の結果を保証するものではない。
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【データ利用・転載について】
※本記事は収支管理アプリP-MoneyのユーザーデータをもとにJANBARI編集部が独自に集計・分析・制作したコンテンツです。
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